Imagens do jogo
Escolha do planeta e do personagem antes da expedição
Saturno: plataformas suspensas, cristais e o medidor de mini jatos
Marte: desfiladeiros vermelhos e a missão nas galerias
No celular deitado: controles na tela e menu compactoSobre o jogo
Órbita é uma aventura de plataforma 2D em que você explora planetas do Sistema Solar. Você escolhe entre Luna e Theo, dá um nome ao seu personagem e parte para o primeiro destino: Saturno, com anéis de luz, plataformas suspensas e cristais azuis em paisagens lilases. Depois vem Marte, com galerias subterrâneas e uma travessia de rover pelo planeta vermelho.
No caminho você salta entre plataformas, usa mini jatos para voar por alguns instantes, coleta cristais e enfrenta alienígenas com uma arma que pode ser trocada por outras três. A mira automática acompanha os alvos à sua frente para que você foque em explorar; se preferir controle total, dá para desligá-la.
O mapa de destinos mostra os oito planetas da rota de exploração. Saturno e Marte já estão abertos e os outros chegam em breve. Órbita não tem ranking: é um jogo para explorar no seu ritmo.
Destaques
- Duas expedições: Saturno e Marte
- Dois personagens, Luna e Theo, com nome editável
- Mini jatos, escalada de bordas e mira automática
- Quatro armas e alienígenas para enfrentar
- Travessia de rover em Marte
- Teclado no computador e controles na tela no celular
Como jogar
- Na tela inicial, escolha o planeta com as setas, escolha a astronauta ou o astronauta e, se quiser, mude o nome.
- Aperte Iniciar expedição. O jogo carrega os recursos do planeta e entra na fase.
- Corra, salte e suba em bordas para alcançar novas áreas. Os mini jatos têm combustível limitado: o medidor mostra quanto resta.
- Colete cristais, cuidado com os corações (sua vida) e atire nos alienígenas.
- Em Marte, procure o rover para atravessar o terreno.
As duas expedições, passo a passo
Saturno é uma longa travessia até a nave, que espera no fim do caminho com o outro tripulante. No percurso há poços de gosma, espinhos vermelhos, plataformas que se movem e perigos que seguem um ritmo: ficam parados, dão um sinal de aviso e só então atacam. O topo da tela mostra quanto do caminho você já percorreu, quantos monstros derrotou e quantas relíquias encontrou.
Marte é dividida em quatro trechos, e o nome de cada um aparece quando você chega nele:
- Desfiladeiro Aurora: formações rochosas para atravessar saltando e usando os jatos.
- Galerias de Ares: túneis subterrâneos onde você precisa recuperar o módulo de navegação (vale 750 pontos). Sem ele, o rover não liga.
- Travessia de rover: chegue perto do rover e aperte E para entrar. Leve-o até a estação do outro lado das crateras (vale 1.000 pontos). S freia, e para sair é preciso parar em terreno firme. Cada cambalhota completa no ar rende 200 pontos.
- Escarpa da Ascensão: o último trecho, a pé pelas galerias, até a nave.
Em Marte, a nave só deixa embarcar depois que o rover for entregue na estação. Um aviso no topo da tela sempre mostra qual é o próximo objetivo.
As quatro armas
Toda expedição começa só com o Blaster. As outras três armas ficam pelo caminho, e a primeira delas aparece logo no início.
| Arma | Como atira | Munição ao pegar |
| Blaster | Tiro simples, ritmo médio | Infinita |
| Pulso | Rajada muito rápida | 150 disparos |
| Dispersor | Três tiros em leque | 45 disparos |
| Plasma | Disparo lento que explode e acerta todos por perto, com dano triplo | 24 disparos |
Quando a munição de uma arma acaba, você volta para o Blaster automaticamente. As células de energia que você encontra recarregam 30% da munição de cada arma especial que já tem. Troque de arma com Q ou escolha direto no painel de Equipamento (Tab), que também pausa o jogo e mostra quantos disparos restam.
Vida, bases e itens
- Corações: você tem 5. Cada golpe tira um coração e deixa você protegido por um instante.
- Bases: as bandeiras com estrela pelo caminho são bases. Ao pisar numa nova, a vida volta para 5 corações, os jatos são recarregados e você ganha 100 pontos.
- Se os corações acabarem: aparece “Vamos de novo?” e você volta para a última base com a vida cheia, sem perder o que já coletou.
- Quedas: cair num poço ou num abismo tira um coração e leva você de volta à última base.
- Kit de vida: devolve 2 corações.
- Escudo: uma bolha azul que absorve os golpes por 12 segundos.
- Combustível: enche os jatos na hora.
- Caixas: atire nelas para abrir. Podem guardar escudo, munição ou tesouros.
No padrão, o tanque dos mini jatos dura cerca de 2 segundos de voo contínuo e recarrega aos poucos. Voos curtos, soltando o Shift entre um impulso e outro, levam bem mais longe do que segurar até acabar.
Pontos, tesouros e conquistas
Órbita não tem ranking, mas conta pontos durante a expedição:
| O que você faz | Pontos |
| Derrotar um alienígena | 100 |
| Moeda estelar | 50 |
| Gema rara | 250 |
| Tesouro | 500 |
| Núcleo dourado | 600 |
| Relíquia | 1.000 |
| Arma nova | 300 |
| Chegar a uma base | 100 |
| Abrir uma caixa | 60 |
Há também seis conquistas, que ficam salvas neste navegador: Primeiro tesouro (colete uma moeda), Brilho da lua (encontre 10 diamantes), Caçador de gosmas (derrote 5 alienígenas), Arsenal completo (encontre as três armas especiais), Arqueólogo espacial (encontre uma relíquia) e Tripulação reunida (complete a fase). Veja quais faltam no painel lateral de equipamento.
Os alienígenas
Em Saturno, os alienígenas de chão aguentam 3 tiros do Blaster e os voadores, 2. Em Marte eles são mais resistentes: os escaravelhos blindados aguentam 4, os voadores 3 e os grandes guardiões 8. Uma barrinha acima de cada um mostra a vida que resta. Alguns lançam projéteis em arco, mas só quando têm você à vista. Alguns inimigos derrotados deixam cair um kit de vida ou munição.
Em Marte também há armadilhas no chão que seguem um ciclo. Quando você está perto, um bipe avisa que o ataque vai começar: espere passar e atravesse logo depois.
Aprenda sobre os planetas
O mapa de destinos mostra os oito planetas com uma curiosidade real sobre cada um. Marte é o quarto planeta a partir do Sol, cheio de crateras e grandes cânions. Saturno é um gigante gasoso cercado por anéis de gelo e rocha. Mercúrio é o menor planeta e o mais próximo do Sol, e Júpiter, o maior, é um gigante gasoso sem superfície sólida. Os planetas que ainda não são jogáveis também aparecem no mapa com a sua descrição, o que faz do jogo um bom ponto de partida para conversar sobre o Sistema Solar.
Dicas
- Deixe a mira automática ligada nas primeiras partidas. Ela prioriza alienígenas e depois objetos à sua frente.
- Fique de olho no medidor de mini jatos no topo da tela: o combustível é limitado, então planeje os voos em vez de segurar o tempo todo.
- Troque de arma com Q conforme o inimigo: o Blaster tem munição infinita, e as outras (Pulso, Dispersor e Plasma) atiram de jeitos diferentes.
- Na Configurações há controles de física (velocidade, salto, jatos). Dá para deixar o jogo mais fácil ou mais difícil, e restaurar o padrão.
- Jogou no celular? Deite o aparelho: os controles na tela ficam nas laterais.
- Achou difícil voar? No painel de Equipamento (Tab) dá para ligar o combustível infinito dos jatos. A opção vale só para a expedição atual.
- Atire nos recipientes de energia quando houver inimigos por perto: a onda de choque acerta todos em volta, abre caixas, faz outros recipientes próximos explodirem e solta moedas.
- Os tiros dos alienígenas seguem em arco e não mudam de direção depois de lançados. Continue se movendo ou se proteja atrás de uma rocha: eles só atiram quando conseguem ver você.
- Guarde o Plasma para grupos e para os inimigos mais resistentes: a explosão do disparo atinge todos que estiverem perto.
Teclado e mouse
| AD | Mover |
| W | Saltar e subir borda |
| Shift (segurar) | Mini jatos |
| Espaçoou J | Atirar |
| S | Abaixar / soltar a borda |
| Q | Trocar de arma |
| E | Agarrar borda |
| Tab | Equipamento |
| ↑ ↓ | Ajustar a mira |
| X | Centralizar a mira |
| Esc | Pausar |
| R· F | Recomeçar · tela cheia |
Toque no celular
| Círculo à esquerda | Andar e usar o jato |
| Botão Atirar | Disparar |
| Ícones no menu de cima | Pausa, trocar arma e agir |
Perguntas
Órbita funciona no celular?
Funciona, com controles na tela, mas a experiência é melhor no computador com teclado. No celular, jogue deitado.
Quais planetas posso visitar?
Saturno e Marte. Terra, Vênus, Mercúrio, Júpiter, Urano e Netuno aparecem no mapa como “em breve”.
Tem ranking?
Não. Órbita é um jogo de exploração; os rankings ficam nos jogos de pontuação, como Prisma e Joias Mágicas.
Meu progresso fica salvo?
Os nomes e as configurações ficam salvos neste navegador.
Posso mudar a dificuldade?
Sim, em Configurações você ajusta velocidade, força do salto, força dos jatos e o combustível, e pode ligar ou desligar a mira automática.
Como jogar Órbita online grátis?
Abra a página do Órbita no Jogali e jogue no próprio navegador, sem pagar e sem instalar nada. Escolha o planeta e a astronauta ou o astronauta, e aperte Iniciar expedição.
Preciso terminar Saturno para jogar Marte?
Não. As duas expedições estão abertas desde o começo: é só escolher o planeta com as setas na tela inicial.
O que acontece quando perco todos os corações no Órbita?
Você volta para a última base (bandeira com estrela) com os 5 corações de volta, sem perder o que já coletou.
Como dirigir o rover em Marte?
Primeiro recupere o módulo de navegação nas Galerias de Ares. Depois chegue perto do rover e aperte E para entrar; S freia. Leve-o até a estação do outro lado das crateras e pare em terreno firme para sair.
Quais são as armas do Órbita?
Blaster, com munição infinita, Pulso, de rajada rápida, Dispersor, com três tiros em leque, e Plasma, que explode e acerta vários inimigos de uma vez. As três últimas são encontradas durante a expedição.