
Sobre el juego
El dominó de toda la vida, cada uno por su cuenta, sobre una mesa 3D de madera con paño verde. Las fichas parecen de hueso, con un remache de latón en el centro. En la primera ronda se abre la cajita, las fichas caen boca abajo y se revuelven antes de que cada uno tome las suyas. Todo funciona directo en el navegador, gratis, sin instalar nada y sin necesidad de cuenta.
Hay dos tamaños de juego. El clásico usa las 28 fichas del doble seis (del 0-0 al 6-6) para 2 a 4 personas. La mesa grande usa las 55 fichas del doble nueve (hasta el 9-9) y admite hasta 8 jugadores; con más de 4 se activa sola. Las fichas que nadie tomó quedan en el pozo, boca abajo.
Puedes jugar contra la computadora, eligiendo el tamaño de la mesa y cuántos rivales quieres, o con amigos por internet: crea una sala, manda la invitación por WhatsApp o comparte el código, y empieza cuando lleguen todos. Los lugares vacíos los puede ocupar la computadora.
No hay meta de puntos: cada ronda ganada vale una victoria, las rondas siguen una tras otra y el marcador muestra quién ganó más veces.
Destacados
- Mesa 3D con fichas de hueso y remache de latón
- Clásico (28 fichas) y mesa grande (55 fichas, hasta 8)
- Contra la computadora, de 1 a 7 rivales
- Salas online con invitación por WhatsApp y chat
- Arrastrar con imán o solo tocar para jugar
- Partida guardada en este navegador
Cómo jugar
- En la primera ronda empieza quien tiene la mula más alta (el 6-6 en el clásico, el 9-9 en la mesa grande), y abre jugando esa ficha. Si quedó en el pozo, vale la mula más alta que esté en alguna mano; si nadie tiene mula, la ficha de más puntos. En las rondas siguientes, quien ganó la anterior empieza con la ficha que quiera.
- Cada uno toma 7 fichas. En el clásico con 4 jugadores son 6, para que quede pozo; en la mesa grande con 7 u 8 jugadores también son 6.
- En tu turno, coloca una ficha en uno de los dos extremos: uno de sus números debe ser igual al del extremo. Las fichas que sirven suben y brillan en tu mano.
- Si ninguna encaja, roba del pozo, una por vez, hasta poder jugar. Tú eliges qué ficha del pozo tomar. Si el pozo se acabó, usa Pasar el turno.
- Gana la ronda quien domina, es decir, juega la última ficha de su mano.
- Si todos pasan seguidos, el juego se tranca. Gana quien tiene menos puntos en la mano; si empatan, quien tiene menos fichas; si sigue el empate, el primero en jugar después de quien hizo la última jugada.
- El ganador suma los puntos de las fichas que les quedaron a los demás, y al final de la ronda todas las manos se muestran en la mesa. El marcador cuenta victorias.
Consejos
- Deshazte pronto de las fichas pesadas (las de muchos puntos). Si el juego se tranca o alguien domina, son las que cuentan en tu contra.
- Las mulas solo encajan en un extremo con el mismo número, así que suelen quedarse atascadas. Juega las tuyas cuando puedas.
- Al elegir el extremo, intenta dejar a la vista un número que todavía tienes en la mano. Así tendrás jugada en la próxima vuelta.
- Lleva la cuenta de los números que ya salieron. Si casi todas las fichas de un número ya se jugaron, dejarlo en un extremo puede bloquear a los rivales.
- Mira la plaquita de cada jugador, que muestra cuántas fichas le quedan. Quien tiene una sola está a punto de dominar.
- Cuando la mesa está por trancarse, la mano con menos puntos se lleva la ronda: conviene guardar las fichas livianas para el final.
Teclado y ratón
| Clic en una ficha de la mano | Juega la ficha si encaja |
| Arrastrar con el mouse | Lleva la ficha a un extremo: cerca de él, un imán la atrae y la gira a la posición correcta |
| Clic en el extremo marcado | Elige el lado cuando la ficha sirve en los dos extremos |
| Clic en una ficha del pozo | Roba esa ficha cuando no tienes jugada |
| Pasar el turno | Botón que aparece cuando el pozo se acabó y nada encaja |
| Botón ☰ | Menú de la partida: seguir, reiniciar o salir |
| Botón de sonido | Activa y desactiva los sonidos |
Táctil en el móvil
| Tocar una ficha | Juega la ficha si encaja |
| Arrastrar la ficha | Llévala a un extremo; el imán la atrae y se asienta al soltar |
| Tocar el extremo marcado | Elige el lado cuando la ficha sirve en los dos |
| Tocar una ficha del pozo | Roba la ficha que elegiste |
| Móvil en horizontal | La mesa se alarga para aprovechar la pantalla ancha |
Preguntas
¿Necesito una cuenta para jugar?
No. Puedes jugar contra la computadora y entrar en salas de amigos con el enlace o el código sin cuenta. Iniciar sesión con Google es opcional y sirve para usar los grupos de amigos de Jogali!, que quedan guardados y se pueden llamar con un toque.
¿Cuántas personas pueden jugar?
De 2 a 4 en el clásico y hasta 8 en la mesa grande. Contra la computadora eliges de 1 a 3 rivales en el clásico y de 1 a 7 en la mesa grande.
¿Cómo juego con mis amigos?
Toca <b>Jugar con amigos</b>, crea una sala privada o pública y manda la invitación por WhatsApp o copia el enlace. Quien llega con la ronda en curso entra en la siguiente. Si alguien se desconecta, la computadora ocupa su lugar para que la partida no se detenga.
¿Qué pasa cuando el juego se tranca?
Nadie puede jugar y el pozo se acabó. Gana quien tiene menos puntos en la mano, sumando los números de las fichas. Si empatan, gana quien tiene menos fichas.
¿La partida tiene fin?
No hay meta de puntos. Las rondas siguen y el marcador muestra cuántas victorias tiene cada uno. Desde el menú ☰ puedes reiniciar y poner las victorias en cero.
Si cierro la página, ¿pierdo la partida?
No. La partida queda guardada en este navegador: contra la computadora aparece un botón para continuar, y quien abrió la mesa con amigos vuelve a la misma partida.