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Terralysia detalha versão 1.0, prevista para 7 de novembro

A Tiny Game Dev detalhou hoje a versão 1.0 de Terralysia: Samurai, três mapas e 20 feitiços. A saída do acesso antecipado está prevista para 7 de novembro.

Equipe Jogali · 2 min de leitura
Imagem: Arte oficial de Terralysia. Divulgação / Tiny Game Dev.

A Tiny Game Dev detalhou nesta segunda-feira, 26 de outubro, o conteúdo da versão 1.0 de Terralysia. O roguelike em terceira pessoa tem saída do acesso antecipado prevista para 7 de novembro de 2026, com um personagem adicional, mais mapas e novas opções para combinar poderes.

A data já havia sido anunciada anteriormente. A novidade do comunicado oficial de hoje na Steam é o detalhamento do pacote, acompanhado de um trailer. A atualização ainda não foi lançada.

O que foi anunciado para Terralysia 1.0?

  • Samurai: um novo personagem jogável, com combos que desafiam a gravidade;
  • Três mapas: cada um com sua sequência de objetivos, inimigos e chefes;
  • 20 feitiços: para desbloquear, melhorar e combinar;
  • 16 conquistas novas;
  • Melhorias persistentes de personagem: progressão que acompanha o jogador entre as tentativas.

Para quem já possui o jogo, o estúdio informa que a atualização 1.0 será gratuita. O marco chega dois anos depois da estreia em acesso antecipado, ocorrida em 7 de novembro de 2024.

Como são as partidas?

Terralysia coloca o jogador numa prisão disfarçada de um mundo de sonhos. Criaturas aparecem continuamente, e sobreviver envolve combinar equipamentos, feitiços e melhorias enquanto a pressão dos inimigos cresce.

O press kit oficial descreve estilos de combate com magia, arco e golpes de espada. A câmera acompanha a ação em terceira pessoa; cada personagem oferece uma maneira diferente de enfrentar as hordas.

Personagem com arco de Terralysia enfrenta criaturas entre árvores verdes e efeitos luminosos
Arco, poderes e inimigos dividem a arena de Terralysia. Captura oficial de divulgação / Tiny Game Dev.

Mapas e combinações fazem parte da progressão

Segundo o estúdio, os cenários têm objetivos e encontros próprios. Além de derrotar criaturas, é preciso avançar nessas tarefas, coletar experiência e escolher quais poderes desenvolver.

Para entender a proposta, vale separar duas camadas: as combinações montadas durante uma partida e a progressão persistente citada para a versão 1.0. A primeira define como enfrentar aquela tentativa; a segunda permite levar melhorias para as próximas.

Personagem de Terralysia lança raios entre inimigos em um cenário coberto de neve
Magias em ação num ambiente nevado. Captura oficial de divulgação / Tiny Game Dev.

Onde jogar e o que já está disponível?

A página oficial na Steam apresenta a edição para Windows, com experiência para um jogador e interface em português brasileiro. Em 26 de outubro, ela continua identificada como acesso antecipado.

Quem for acompanhar o lançamento deve considerar 7 de novembro como a data anunciada para a versão completa. Os conteúdos listados para a 1.0 são novidades previstas para essa atualização, não uma descrição do pacote que já pode ser jogado hoje.

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