
Sobre el juego
Kinetik Strike es un juego de lucha 3D uno contra uno que se juega directo en el navegador, sin instalar nada y sin necesidad de cuenta. Controlas a Raven, el luchador de negro, contra Ghost, el luchador de blanco, en una arena oscura iluminada en naranja. Cada pelea es al mejor de 3 rounds de 60 segundos: gana el round quien noquee al rival o, si se acaba el tiempo, quien tenga más vida.
El combate va más allá de apretar botones. El mismo botón cambia de golpe según la dirección: el puñetazo hacia adelante se vuelve un codazo y la patada hacia abajo, una barrida. Puedes encadenar golpes en combos, defenderte, esquivar en el último instante, agarrar y lanzar al rival y, con la barra de energía llena, soltar un especial. Golpear al rival justo cuando prepara su ataque genera un contraataque, con cámara lenta.
Hay dos estilos de pelea, que cambias cuando quieras con la banderita 3D | 2D debajo del reloj. En 3D (el predeterminado) la cámara va detrás de tu luchador y te mueves por toda la arena, girando alrededor del rival. En 2D la pelea es lateral, al estilo clásico de los juegos de lucha.
Además de pelear contra la CPU en tres niveles de dificultad, está el modo Entrenamiento, sin reloj y con un rival que no ataca, y Desafiar a un amigo, una pelea online entre dos dispositivos con invitación por enlace. Funciona en computadora, con teclado y ratón, y en el móvil, con joystick y botones en pantalla. Los menús y textos del juego están en portugués.
Destacados
- Lucha 3D uno contra uno, al mejor de 3 rounds
- Estilo 3D (arena libre) o 2D (lateral), cambia cuando quieras
- Combos, contraataques, agarres y 5 especiales
- CPU en 3 niveles: Recruta, Soldado y Elite
- Peleas online con un amigo por enlace de WhatsApp
- Colores del luchador y calidad gráfica ajustables
Cómo jugar
- Toca la pantalla de inicio y elige Lutar (Luchar) en el menú. Después elige la dificultad: Recruta, Soldado o Elite.
- Acércate al rival y ataca con PUÑETAZO, PATADA y FUERTE. Si mantienes una dirección al pulsar el botón, el golpe cambia (adelante, atrás o abajo).
- Mantén DEFENSA para bloquear: el golpe quita mucha menos vida. Usa ESQUIVA para dar un paso atrás y salir del alcance.
- Pulsa otra vez en medio de un golpe para encadenar un combo. Cada acierto llena tu barra de energía.
- Con la barra llena, el botón FUERTE se convierte en ESPECIAL, y la dirección decide qué especial sale.
- Baja la vida del rival para ganar el round. Quien gane dos rounds se lleva la pelea; al final puedes pedir revancha, cambiar la dificultad o volver al menú.
Consejos
- La barrida (abajo + PATADA) y la onda de choque del salto con impacto pasan por debajo de la defensa de pie. Contra ellas, salta o esquiva.
- Un golpe bloqueado todavía quita un poco de vida, pero nunca noquea. Con poca vida, defenderse es más seguro que intercambiar golpes.
- Ataca cuando el rival esté preparando un golpe: el acierto se vuelve contraataque, con cámara lenta y más impacto.
- La barra de energía se llena cuando aciertas, cuando bloqueas e incluso cuando recibes golpes. Guarda el especial para cerrar el round o dar vuelta una pelea difícil.
- Seis golpes seguidos en pocos segundos, sin derribar, dejan al rival mareado y vulnerable. Mantén la presión con combos cortos.
- Usa el Entrenamiento para probar cada dirección + botón: el rival no ataca, no hay reloj y su vida se recupera sola.
Teclado y ratón
| WASDo flechas | Moverse (en 2D: A y D mueven, W salta) |
| Shift | Correr |
| Espacio | Saltar |
| Jo clic izquierdo | Puñetazo |
| Ko clic derecho | Patada |
| Lo E | Fuerte (toque = gancho, mantener = directo cargado) |
| U | Defensa (mantener) |
| I | Esquiva |
| Q | Rodar |
| Zo C | Paso lateral (3D) |
| R | Golpe giratorio |
| G | Agarre |
| T | Provocar |
| V | Cambiar entre 3D y 2D |
| Esco P | Pausa |
Táctil en el móvil
| Joystick (pulgar izquierdo) | Aparece donde tocas. Arrastrar mueve; empujado a fondo corre |
| Botones PUÑETAZO, PATADA y FUERTE | Atacar. Mantén FUERTE para el directo cargado; el anillo del botón muestra la energía |
| Botones DEFENSA y ESQUIVA | Mantener defiende; la esquiva da un paso atrás |
| Botón SALTO (3D) | Saltar. En 2D, el joystick hacia arriba salta |
| Dos toques rápidos al joystick | En 3D: al lado = paso lateral, arriba = rodar, abajo = esquiva. En 2D: adelante rueda, atrás esquiva |
| Girar el joystick | Una vuelta rápida con el dedo = patada giratoria con mortal |
| PUÑETAZO y PATADA a la vez | Agarre |
Preguntas
¿Necesito una cuenta para jugar?
No. Es gratis y juegas directo en el navegador. Si entras en Jogali! con tu cuenta de Google, el nombre de la cuenta se usa en Desafiar a un amigo y no tienes que escribirlo.
¿Cómo funciona Desafiar a un amigo?
Creas una sala, recibes un código de 6 caracteres y envías el enlace por WhatsApp (o lo copias). Tu amigo tiene hasta 2 minutos para abrir la invitación y 30 segundos para entrar. Los dos dispositivos se conectan directamente y empieza la pelea; necesita internet.
¿Qué pasa cuando se acaba el tiempo?
Gana el round quien tenga más vida. Si la vida es igual, nadie suma. Ganar un round sin perder vida muestra el aviso PERFEITO! (perfecto).
El juego va lento en mi móvil. ¿Qué hago?
La calidad gráfica empieza en Baja, la más ligera. En la configuración también puedes desactivar el temblor de cámara y las chispas, polvo y destellos. Con la opción Automática, el juego baja la calidad solo si se pone lento durante la pelea.
¿Funciona en el móvil?
Sí, con joystick y botones en pantalla, cuyo tamaño ajustas en la configuración. Si sostienes el móvil en vertical durante la pelea, el juego sugiere girarlo, porque en horizontal se juega mejor, y pasa a pantalla completa con el primer toque.
¿Puedo cambiar el aspecto del luchador?
Sí. En Personalizar eliges el color de la ropa (11 opciones) y el de los detalles (10 opciones). En las peleas online tu amigo ve tus colores.