
Sobre o jogo
Kinetik Strike é um jogo de luta 3D um contra um que roda direto no navegador, sem instalar nada e sem precisar de conta. Você controla Raven, o lutador de preto, contra Ghost, o lutador de branco, numa arena escura iluminada em laranja. Cada luta é uma melhor de 3 rounds de 60 segundos: vence o round quem nocautear o rival ou, se o tempo acabar, quem tiver mais vida.
O combate vai além de apertar botões. A mesma tecla muda de golpe conforme a direção: soco para a frente vira cotovelada, chute para baixo vira rasteira. Dá para emendar golpes em combos, defender, esquivar no último instante, agarrar e arremessar o rival e, com a barra de energia cheia, soltar um especial. Acertar o rival bem na preparação do golpe dele gera um contra-ataque, com câmera lenta.
Há dois estilos de luta, que você troca a qualquer momento pela bandeirinha 3D | 2D embaixo do relógio. No 3D (o padrão) a câmera fica atrás do seu lutador e você anda pela arena toda, girando em volta do rival. No 2D a luta é lateral, no estilo clássico dos jogos de luta.
Além da luta contra a CPU, com três níveis de dificuldade, existe o modo Treino, sem relógio e com um rival que não ataca, e o Desafiar amigo, uma luta online entre dois aparelhos com convite por link. O jogo funciona no computador, com teclado e mouse, e no celular, com joystick e botões na tela.
Destaques
- Luta 3D um contra um, melhor de 3 rounds
- Estilo 3D (arena livre) ou 2D (lateral), troca a qualquer hora
- Combos, contra-ataque, agarrão e 5 especiais
- CPU em 3 níveis: Recruta, Soldado e Elite
- Luta online com amigo por link no WhatsApp
- Cores do lutador e qualidade gráfica ajustáveis
Como jogar
- Toque na tela de abertura e escolha Lutar no menu. Depois escolha a dificuldade: Recruta, Soldado ou Elite.
- Ande até o rival e ataque com SOCO, CHUTE e FORTE. Segurando uma direção ao apertar o botão, o golpe muda (frente, trás ou baixo).
- Segure DEFESA para bloquear: o golpe tira bem menos vida. Use ESQUIVA para dar um passo para trás e sair do alcance.
- Aperte de novo no meio de um golpe para emendar um combo. Cada acerto enche a sua barra de energia.
- Com a barra cheia, o botão FORTE vira ESPECIAL, e a direção escolhe qual especial sai.
- Derrube a vida do rival para vencer o round. Quem ganhar dois rounds leva a luta; no fim você pode pedir revanche, mudar a dificuldade ou voltar ao menu.
Dicas
- A rasteira (baixo + CHUTE) e a onda de choque do salto com impacto passam por baixo da defesa em pé. Contra elas, pule ou esquive.
- Golpe defendido ainda tira um pouco de vida, mas nunca nocauteia. Quando estiver com pouca vida, defender é mais seguro que trocar golpes.
- Ataque quando o rival estiver preparando um golpe: o acerto vira contra-ataque, com câmera lenta e impacto maior.
- A barra de energia enche quando você acerta, quando defende e até quando apanha. Guarde o especial para fechar o round ou virar uma luta difícil.
- Seis golpes seguidos em poucos segundos, sem derrubar, deixam o rival tonto e vulnerável. Mantenha a pressão com combos curtos.
- Use o Treino para testar cada direção + botão: o rival não ataca, não há relógio e a vida dele volta sozinha.
Teclado e mouse
| WASDou setas | Andar (no 2D: A e D andam, W pula) |
| Shift | Correr |
| Espaço | Pular |
| Jou clique esquerdo | Soco |
| Kou clique direito | Chute |
| Lou E | Forte (toque = gancho, segurar = direto carregado) |
| U | Defesa (segurar) |
| I | Esquiva |
| Q | Rolar |
| Zou C | Passo lateral (3D) |
| R | Golpe giratório |
| G | Agarrão |
| T | Provocar |
| V | Trocar entre 3D e 2D |
| Escou P | Pausar |
Toque no celular
| Joystick (polegar esquerdo) | Aparece onde você encosta. Arrastar anda; todo empurrado corre |
| Botões SOCO, CHUTE e FORTE | Atacar. Segure FORTE para o direto carregado; o anel do botão mostra a energia |
| Botões DEFESA e ESQUIVA | Segurar defende; esquiva dá um passo para trás |
| Botão PULO (3D) | Pular. No 2D, o joystick para cima pula |
| Dois toques rápidos no joystick | No 3D: para o lado = passo lateral, para cima = rolar, para baixo = esquiva. No 2D: para a frente rola, para trás esquiva |
| Girar o joystick | Uma volta rápida com o dedo = chute giratório com mortal |
| SOCO e CHUTE juntos | Agarrão |
Perguntas
Preciso criar conta para jogar?
Não. É grátis e você joga direto no navegador. Se entrar com a conta Google no Jogali!, o seu nome da conta é usado no Desafiar amigo e você não precisa digitar.
Como funciona o Desafiar amigo?
Você cria uma sala, recebe um código de 6 caracteres e manda o link pelo WhatsApp (ou copia o link). O amigo tem até 2 minutos para abrir o convite e 30 segundos para entrar. Os dois aparelhos se ligam direto e a luta começa; precisa de internet.
O que acontece quando o tempo acaba?
Vence o round quem tiver mais vida. Se a vida for igual, ninguém marca ponto. Ganhar um round sem perder vida mostra o aviso PERFEITO!.
O jogo ficou pesado no meu celular. O que faço?
A qualidade gráfica começa na Baixa, a mais leve. Nas configurações você também pode desligar o tremor da câmera e as faíscas, poeira e clarões. Na opção Automática, o jogo baixa a qualidade sozinho se ficar lento durante a luta.
Funciona no celular?
Sim, com joystick e botões na tela, cujo tamanho você ajusta nas configurações. Durante a luta com o celular em pé, o jogo sugere virá-lo, porque deitado fica melhor, e entra em tela cheia no primeiro toque.
Posso mudar a aparência do lutador?
Sim. Em Personalizar você escolhe a cor da roupa (11 opções) e a dos detalhes (10 opções). Na luta online o seu amigo vê as suas cores.