
Sobre el juego
Vrumi Kart es una carrera de karts en 3D que funciona directo en el navegador, sin instalar nada y sin necesidad de cuenta. Está pensado para niños pequeños: botones grandes, controles sencillos y una pista que ayuda a quien todavía está aprendiendo. Eliges uno de los seis pilotos, subes al kart y sales junto a otros cinco corredores.
Hay tres pistas, cada una con su nivel: la Pista del Faro (fácil, 952 m de camino de tierra con túnel en la montaña, rampa de salto, puente sobre el arroyo, martillos que se balancean y el faro junto al lago), el Valle del Viaducto (medio, 731 m de asfalto con puente sobre el lago, baches y curva peraltada) y el Cañón del Abismo (difícil, 1.340 m con rizo, salto de la grieta y el gran salto sobre el abismo). Antes de salir, elige 1, 3 o 5 vueltas.
Hay dos formas de jugar. En la Carrera Solo te enfrentas a cinco pilotos de la computadora. En la Carrera con amigos hasta seis personas corren juntas por internet, cada una en su propio dispositivo, con ranking del grupo y voz para hablar durante la carrera, si quieren.
Al final de cada carrera los tres primeros suben al podio y celebran, y el juego guarda tu mejor tiempo en cada pista y número de vueltas. Si el kart se cae de un puente o de un salto, vuelve solo a la pista: nadie se queda atascado. Los textos del juego están en portugués, inglés y español.
Destacados
- 3 pistas: fácil, media y difícil
- Carreras de 1, 3 o 5 vueltas, con récord de cada una
- 6 pilotos para elegir
- Carrera con hasta 5 amigos, ranking del grupo y voz opcional
- Ayuda para los pequeños: una voz que explica y una manito que señala
- Joystick en pantalla, teclado o control de videojuegos
Cómo jugar
- Toca ¡Correr! y elige Carrera Solo o Carrera con amigos.
- En la pantalla Elige la pista, desliza entre las tarjetas, elige 1, 3 o 5 vueltas y toca Correr.
- Después de la cuenta regresiva, acelera. En el móvil, apoya el dedo en el lado izquierdo de la pantalla: ahí aparece un círculo. Hacia arriba acelera, a los lados gira y hacia abajo frena y da marcha atrás.
- Pasa por las monedas (hasta 10), los cofres y las franjas verdes de turbo en el suelo. Cuando el botón de turbo, a la derecha, esté lleno, tócalo para ganar velocidad.
- Cuidado con los martillos de la Pista del Faro: el kart que recibe un golpe salta, gira y pierde velocidad.
- Completa las vueltas. Quien cruce la meta primero gana, y los tres primeros suben al podio.
Consejos
- El botón de turbo se llena solo en unos 10 segundos. Cada moneda que llevas hace que el turbo dure más: de 1,4 segundos sin monedas hasta 2,6 segundos con las 10. Junta monedas antes de usarlo.
- Los cofres dan un turbo inmediato y dos monedas más. Vale la pena desviarse un poco para pasar por ellos.
- Guarda el turbo para las rectas y para la subida antes de los saltos y rizos. Usado en medio de una curva cerrada, lanza el kart contra la pared.
- Si sueltas la dirección, el kart se alinea despacio con la pista. En las curvas, gira temprano y con suavidad en lugar de girar todo en el último momento.
- Los pilotos de la computadora aflojan cuando van muy adelante y aprietan cuando se quedan atrás, así que la carrera sigue reñida hasta el final. No te rindas en la última vuelta.
- Para los padres: con niños muy pequeños, empiecen por la Pista del Faro con 1 vuelta y activen Acelerar solo en la Configuración. El kart avanza sin empujar el círculo, y el niño solo tiene que girar.
Teclado y ratón
| ↑o W | Acelerar |
| ← →o A D | Girar |
| ↓o S | Frenar y dar marcha atrás |
| Espacioo Shifto K | Usar el turbo (cuando esté lleno) |
| Esco P | Pausa |
| ← →yEnter | Cambiar de pista y confirmar en la pantalla de pistas |
| Control de videojuegos | La palanca gira, A o el gatillo derecho acelera, B o el gatillo izquierdo frena, RB o X da turbo |
Táctil en el móvil
| Tocar el lado izquierdo | Aparece el círculo de dirección donde tocó el dedo |
| Empujar el círculo hacia arriba | Acelerar |
| Empujar a los lados | Girar |
| Empujar hacia abajo | Frenar y dar marcha atrás |
| Botón Turbo (derecha) | Turbo, cuando el anillo esté lleno |
| Mantener el 🎤 | Hablar con los amigos de la sala (Carrera con amigos) |
Preguntas
¿Necesito una cuenta para jugar?
No. La Carrera Solo funciona al instante, sin registro. Para correr con amigos, solo escribe el nombre del piloto; la foto es opcional y solo la ven los amigos de la sala.
¿Cómo corro con mis amigos?
Toca Carrera con amigos y crea un grupo: ponle un nombre, elige la pista e invita a tus amigos por WhatsApp o comparte el código de 6 letras y números. Caben hasta 6 pilotos. Cada uno usa su propio dispositivo y necesita internet. Los lugares vacíos solo tienen piloto de la computadora si activas el interruptor Completar lugares con la computadora, que viene apagado.
¿Cómo funciona el ranking del grupo?
En carreras con dos o más personas, cada puesto vale puntos: 1º 10, 2º 6, 3º 4, 4º 3, 5º 2 y 6º 1. El ranking muestra el podio del grupo y las últimas carreras.
Mi hijo todavía no sabe leer. ¿Puede jugar?
La opción Ayuda para los pequeños, en la Configuración, viene activada: una voz dice qué hacer y una manito muestra dónde tocar en las pantallas del menú. Para correr con amigos, el juego pide que un adulto escriba el nombre del niño.
¿Cómo funciona la voz con amigos?
Solo existe en la Carrera con amigos. El niño mantiene el botón 🎤 para hablar, y solo lo escuchan quienes están en la misma sala; el juego no graba nada. Tocar a un amigo silencia su voz. La opción Voz con amigos viene activada y se puede apagar en la Configuración. Recomendamos que un adulto acompañe quién entra en la sala.
¿Funciona en el móvil?
Sí. Se juega con el teléfono en horizontal; si está en vertical, la pantalla pide girarlo. También funciona en la computadora con teclado o control.